
首月赚了6万:中年大叔的“人生逆袭”,竟然是靠做AI游戏? 从失业到月入六万的转变!AI在游戏开发中的应用已经不是什么新鲜事了。最近,一款名为《互联网大厂模拟器》的网页小游戏突然在社交网络上爆火。这款游戏由两位没有任何游戏开发经验的大厂员工完全依靠AI工具,在业余时间仅用7天就完成了从零到一的开发。

实际上,许多游戏公司早已将AI视为降本增效的重要工具。根据游戏工委发布的报告,AI技术在游戏研发环节的应用率已高达86.36%。而另一款独立游戏《明末:欲火重生》则展示了AI对于那些没有背景、没有团队,甚至没有稳定收入的普通人的意义。

《明末:欲火重生》是一款2D开放世界视觉小说游戏。玩家扮演一名穿越到明朝末年的少年魏邪,在乱世中辗转于各方势力之间,通过任务与互动提升角色好感度,逐步解锁故事线,最终达成“深入互动”并收集人物资料。尽管近年来以明末为背景的游戏不少,但这款游戏和它们并没有直接关系。

这款游戏是由B站UP主阿拉丁巴图完全独立开发的作品,全程借助AI辅助创作,从学习制作到上架Steam,前后只用了八个月。更令人意外的是,这款游戏在评论区争议不少的同时,第一个月进账六万元。

阿拉丁巴图,我们不妨叫他老图,曾经是个有个性的人。长发、左耳戴一枚耳钉,脸上挂一副方框眼镜——这是他在B站早期视频里的形象。最初注册B站时,他只是想记录生活。2019年10月,他发布了第一条视频,内容是对一位coser的采访。之后的内容涉及国内声优行业的未来和创业讨论,播放量始终不高。

2020年疫情彻底改变了老图的人生轨迹。失业后,他迎来了人生另一个重要角色:父亲。他先是去当了疫情期间的志愿者,后来决定将短视频当作主业来拼一把。然而,一次拍摄中手机摔碎,让他的希望几乎破灭。转机出现在2023年,这一年AI技术以前所未有的姿态进入大众视野。老图敏锐地察觉到了这阵风,发布了第一支AI短视频,迅速走红。

但随着AI生成工具逐渐普及,大众对纯AI视频的兴趣开始减退。老图的短视频月收入降至1436元。于是,他决定结合自己的AI经验,做一款属于自己的游戏。闭关几个月后,他的第一部作品《饥民:重生之东汉末年》悄然上线。游戏的美术资源全部来自AI绘画,拥有多个场景、分支选项和任务链,还实现了全中文配音。

2025年8月,游戏正式更名为《明末:浴火重生》,故事背景扩展到清军与李自成叛军的对抗时期,地图大幅扩充,人物加入对话与属性系统,剧情也开始因玩家选择而产生分歧。尽管游戏仍显粗糙,却获得了一批玩家的支持。发售第一天,老图修bug修到凌晨四点,身心俱疲。他在B站上诉苦,却意外收到许多暖心的回复。

在国内游戏圈,AI的使用始终伴随着争议与质疑。但在老图的故事里,AI帮助他处理了程序、美术、本地化等多个环节的问题,让他在八个月内走完了从学习到上架的全过程。《明末:欲火重生》依然简陋,bug依旧存在,但它实实在在地为老图带来了首月近六万元的收入,也让他找到了继续前行的方向。

老图仍在B站更新着开发日志,修bug,加内容,回应玩家的批评与鼓励。而在他的身后,还有无数个像他一样的人,正试图握住AI递来的那根绳子,一步一步爬上自己从未抵达过的岸。


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